L'objectif #1 des Finales mondiales était de tirer parti des dernières technologies de production à distance pour intégrer proprement les communications des joueurs ET les flux provenant de multiples plateformes dans la diffusion du Championnat. Pour ce faire, nous avons utilisé une plateforme déjà endémique à la base de joueurs : Discord. L'objectif #1 (qui est toujours l'objectif #1) consistait à combiner tous les différents flux à distance (parfois avec une connectivité douteuse) en une diffusion claire. Nous y sommes parvenus en ne faisant pas de bafouage sur le personnel de production, ce qui a favorisé l'attention portée aux détails et l'utilisation efficace du temps et des ressources pour offrir huit heures par jour de diffusions nettes.
Magic The Gathering
Jeu
Esport
UN PIVOT DE PRODUCTION À DISTANCE FAIT CORRECTEMENT
La victoire la plus simple (mais pas la plus facile) pour toute production de radiodiffusion est toujours une technologie fluide. Avec la COVID forçant les Finales mondiales de MtG à pivoter vers une production entièrement à distance, et avec tous les joueurs et les talents de la diffusion à la maison (avec une variété de problèmes de connectivité différents), produire une émission propre était plus difficile qu'elle ne l'aurait été en personne MAIS finalement aussi plus satisfaisante.
client
WIZARDS OF THE COAST
location
REMOTE
days of production
3
BURRITOS CONSUMED
23
MISSION
DES OBJECTIFS CLAIRS. DES RÉSULTATS DÉFINITIFS.
26 HOURS
TOTAL ON AIR TIME
7
INGÉNIEURS À DISTANCE
ENDÉMIQUE
Le fait de tirer le jeu sur Discord a simplifié l'intégration des joueurs et a fonctionné sans problème. Un sous-commutateur centralisé avec nos partenaires technologiques de Ross a également rationalisé les communications et créé des gains d'efficience budgétaire. Un petit truc dans nos manches consistait à utiliser la correction des couleurs pour donner à nos roulettes une apparence uniforme malgré des conditions d'éclairage extrêmement variables qui ont rendu le spectacle plus cohérent.
Boombox HQ a connu une violente tempête pendant la diffusion, MAIS nos investissements dans l'alimentation et la redondance d'Internet ont porté leurs fruits en nous permettant de continuer l'émission de manière transparente et sans aucune interruption. Un autre secret du succès était le protocole strict de « rafraîchissement » que nous avons respecté : garder le contrôle des talents pour s'assurer qu'ils actualisent leurs appels a considérablement réduit les retards et les problèmes techniques.
Fun facts
La beauté d'une série récurrente réside dans la capacité d'innover constamment. En moyenne, nous introduisons au moins deux nouveaux éléments par diffusion
Pour la première fois dans l'histoire de set-champs, l'équipe graphique ne manquait de rien, zilch, non. Aucune carte manquante ne semble peut-être pas être une grande chose pour ceux qui sortent de la boucle, mais pour ceux qui sont au courant, c'est ÉNORME !
Pour chaque diffusion de Magic The Gathering, nous produisons également en moyenne 52 pièces uniques de contenu en épaule.